Banyakdiantara teman-teman kita merasa bahwa software 3ds Max berat untuk di jalankan. Atau mungkin bisa dijalankan tapi saat memutar atau menggeser objek terasa gerakan patah-patahnya, atau bahkan dalam kasus tertentu tidak bisa jalan sama sekali padahal sudah berhasil di instal. 9 Responses to "agar 3ds max menjadi ringan saat
contoh gambar struktur organisasi kelas yang kreatif dari karton. Bug Splat umum ini sering dialami bagi pengguna SketchUp. Saya pun suka mengalaminya saat kasus-kasus tertentu dalam pemodelan menggunakan SketchUp. Berikut adalah pengalaman saya & beberapa kasus teman-teman lainnya yang saya rangkum menjadi 10 point. Cekidot Penyebab - 1 Salah comot dari gudang Sering comot dari gudang 3D Warehouse? Ya ini penyebabnya jika anda tidak memperhatikan jumlah poligon model yang dicomot dari gudang 3D Warehouse. Satu objek vas bunga lengkap dengan bunga yang warna-warni bisa jadi jumlah poligonnya 10x lipat model ruang tamu yang sedang anda disain. Solusi Pilih model terkecil yang akan di download dari gudang. Baik jumlah poligon & size filenya. 3D Warehouse sudah menyediakan fitur ini. Ada di sebelah kiri untuk mem-filter model yang akan anda Download. Sebisa mungkin saya cari model dengan jumlah poligon dibawah 1Klow poly degan size file dibawah 1 MB Low File Size. Jika terpaksa mungkin akan pikir-pikir dulu juka harus mencomot model dari gudang dengan Ukuran file 5-10MB...wkwkw. Peneyebab - 2 Salah modeling Masih berkaitan dengan penyebab 1. Ini total bicara total keseluruhan jumlah poligon dalam proyek modeling anda. Salah pemodelan, tidak membuat grup/komponen, tidak melakukan pembersihan secara teratur dalam proses modeling bisa berakibat fatal. Saya mulai merasa jengkel & kesulitan jika dalam satu projek modeling jumlah Polygon sudah melebihi 150K - 200K. Belum lagi material & texture yang besar & hires. Inilah penyebab Bug Splat saya umumnya. Solusi Kurangi jumlah poligon model anda. Banyak plugin utilitas untuk memperkecil jumlah poligon selain dengan fitur bawaan Purge Component SketchUp. Hati dalam modeling tidak membuat grup & komponen di beberapa model bisa membuat bengkak size 5 - 10x lipat. Penyebab - 3 Material Material memang menjadi salah satu fokus utama jika model yang anda buat akan di sajikan dalam 3D Rendering. Tentu harapan semua pemodel ingin realistik & JossWoow hasilnya. Tapi kadang tidak mengukur kemampuan mesin rendernya. Contoh menurut saya sangatlah berlebihan & mubazir jika anda impor material format JPG/PNG dengan ukuran 2048 X 2048px, Res 95dpi, file size 4MB... wow.. itu baru Difuse saja. Belum untuk BUMP, HeighMap,dll. Kadang satu material bisa terdiri dari 3-6 texture. Silahkan kalikan..wkwkw Sekarang mari kita bandingkan dengan material default kayu ini yang sudah sediakan SU dari mulai zaman old sampai zaman now. Berapa ukurannya...? Ternyata cuma 256 X 256px, 85dpi, 18KB. Coba bandingkan. Berapa kali lipat dari material diatas? hahaha.... Solusi Cari material dengan size kecil & resolusi sesuai kebutuhan. Jika terpaksa tidak ketemu di simbah Google. Cobalah anda Resize & turunkan resolusinya, lewat lewat Software sederhana seperti Window Paint, Picasa atau GIMP yang free. Tidak usah pakai software canggih seperti PhotoShop, Corel, AI atau lainnya. Kurangi jumlah material, hapus duplikat material yang tidak perlu. Jika terpaksa saya maksimal hanya berani menggunakan 25-35 material. Karena jika kebanyakan kita juga akan pusing sendiri, apalagi jika material tersebut tidak di beri nama. Bakal keder saat anda set di Render Engine. Penyebab 4 Bayangan & Style Sebelum di render kadang kita perlu mengatur waktu & arah matahari agar efek bayangan hasil render sesuai dengan yang kita harapkan. Saat model sangat komplek ini akan menjadi hal yang membuat kita jengkel. SketchUp jadi sangat berat sekali dengan diaktifkannya Shadow. Saya sering mengalami crash, hung & muncul bugsplat. Solusi 1. Beralihlah ke Style Hidden line atau monochrome saat anda sedang melakukan seting bayangan 2. Hide Objek, Komponen, layer yang tidak terkena bayangan. Ini tidak perlu karena efeknya sama saja dengan objek lain yang separuh terkena bayangan & separuh lagi tidak. Jangan lupa unhide/aktifkan kembali layer jika sudah selesai mengatur bayangan. 3. Jangan pakai styel macam2 yang tidak jelas tujuan & maksudnya. Selalu save & open dalam mode wireframe agar file SU anda tetap ringan. Penyebab 5 Objek Tersembunyi yang besar Ini terjadi jika kita tidak sadar & lupa meng-unhide objek atau geometri. Atau bisa juga karena impor dari gudang. Apakah kita yakin model dari gudang itu semuanya di show?. Beberapa model yang saya download justru menyembunyikan model lainnya. Maka jadilah semakin bengkak model kita. Sering dialami juga karena salah dalam grup/komponen. Saat kita melakukan hide dalam grup/komponen, maka proses unhide juga harus dilakukan dalam proses edit grup komponen tersebut. Akan percuma meng-unhide All/Last jika sudah keluar dari edit grup/komponen. Waspadalah...waspadalah...wkwkw Solusi 1. Pastikan tidak ada satu sedikitpun objek geometri yang tersembunyi dalam model Anda yang tidak Anda sadari terutama jika Anda mengimpor komponen dari gudang 3D warehouse. 2. Untuk memperlihatkan objek tersebunyi lakukan Unhide All. Perhatikan grup/komponen mana objek tersebut di sembunyikan. 3. Bisa juga anda mengakses Menu View> centang/pilih "Hidden Geometry". Penyebab 6 Plugin Nah yang satu ini bukan hanya penyebab Bug Splat. Tapi sering menjadi penyebab Crah, hung & Error lainnya. Akan terus muncul di awal startup SketchUp. Kadang kita kita musti mengklik beberapa kali untuk menutupnya. Sungguh menjengkelkan. Beberapa kasus karena SU Krekan & plugin krekan. Lebih sering adalah karena sudah tidak sesuai/kompetibel dengan versi SketchUp yang di install. Solusi 1. Jika error muncul di awal StartUp. Luangkan waktu untuk membaca & mencatat info Error yang di tampilkan. Lalu bukalah Preferences/Plugin Manager untuk menhapus plugin-plugin yang menjadi penghambat startup. 2. Sesuaikan & update plugin anda sesuai versi SU. Biasanya si pembuat plugin di Extention Warehouse menginfokan update & untuk versi SU berapa saja plugin cocok. Jangan memaksakan jika tidak bisa di install...hehehe. 3. Vray plugin sering mengakibatkan Crash & Bug Splat. Sebagian kasus karena Krekan, Namun banyak kasus karena beratnya material, lighting, Sub Div, Output Res, dll. Cobalah turunkan nilainya menurut kemampuan Mesin Render anda. Jangan asal pakai Visopt yang download. Lihat dulu & sesuaikan. Visopt yang di buat untuk PC yang super ngacir, lalu kita terapkan di PC seperti odong-odong punya saya... dijamin Mlehoy.... hahaha. Barangkali 6 itu saja yang menurut kami penyebab bugsplat pada sketchup. Mungkin banyak penyebab lainnya. Jika ada kesalahan mohon maaf & silahkan masukan koreksi Anda pada kolom komentar. Silahkan juga baca artikel dibawah ini yang erat kaitannya 10 Tips Agar Sketchup Lebih Ngacir Cara mengatasi tidak berfungsinya Shortcut SketchUp Penyebab dan cara mengatasi Bug Splat pada SketchUp Reviewed by NCEP Studio on Maret 22, 2018 Rating 5
Berikut akan dijelaskan mengenai Cara Mengatasi Objek SketchUp yang Terpotong saat kita melakukan Zoom, perbesar atau perkecil. Ketika kita mulai memperbesar detail objek di sketchup, mungkin untuk merapikan model atau mengubah material. Tiba-tiba, model 3d di SketchUp terlihat terpotong atau mulai menghilang dan menimbulkan masalah bagi Anda. Apakah yang sebenarnya terjadi ? mengapa objek di SketchUp tiba-tibat terpotong saat zoom ? apakah ini sebuah error atau salah pencet ? Cara Mengatasi Objek yang Terpotong di SketchUp Coba perhatikan sebagian besar ruang putih kosong pada gambar di bawah ini. Ini sangat mungkin dan sering terjadi pada model 3d SketchUp yang besar, kompleks, atau menyebar jauh-jauh. Ini sering terjadi saat kita membuat 3d kawasan, masterplan, bangunan bermasa banyak atau saat import gambar dari AutoCAD dwg. Ini disebut dengan "SketchUp clipping plane problem". Jika Anda menyadarinya, hanya sebagian dari model 3d yang terlihat, dan area spesifik depan yang kita inginkan tiba-tiba hilang. Tidak hanya itu, posisi mouse sekarang berperilaku buruk, melompat-lompat dan tidak dapat zoom di mana saja. Anda mungkin menggelengkan kepala dan bertanya-tanya apa yang terjadi, dan kemudian Anda mulai mengklaim bug pada SketchUp dan objek 3D Anda. Bagi saya, bahkan setelah lebih dari beberapa tahun menggunakan SketchUp, saya masih merasa gregetan ketika ini terjadi. Baca juga Membuat SketchUp Menjadi Lebih Cepat dan Ringan Penyebab Model SketchUp yang Terpotong Berikut adalah tiga alasan umum mengapa model sketchup yang terpotong bisa terjadi dan beberapa solusi yang saya punya untuk dilakukan. Ngomong-ngomong, jika ada karyawan SketchUp di luar sana yang membaca ini, mungkin akan sedikit geli membacanya. Berikut adalah penyebab model terpotong di aplikasi sketchup. 1. Model ini jauh dari titik asal atau titik 0 titik di mana sumbu merah, hijau, dan biru bertemu. Ini dapat terjadi ketika mengimpor file CAD yang didasarkan pada sistem koordinat yang diatur jauh dari titik asal SketchUp. Ini adalah kejadian yang sangat umum ketika mengimpor model dengan satuan metrik. 2. Model SketchUp memiliki objek yang disembunyikan hidden, atau ditempatkan pada layer yang tersembunyi. Saat objek tersembunyi jauh dari model utama, mereka sangat sulit ditemukan dan dapat memengaruhi sistem zoom di sketchup. 3. Model Kecil vs. besar; Jika Anda sedang mengerjakan bangunan dan Anda telah mengimpor gambar Map yang relatif besar dari Google Earth. Atau Anda sedang mengerjakan bagian kecil dari objek besar, seperti satu gigi kecil di robot yang kompleks. Dari objek yang terlalu besar kemudian masuk ke detail kecil mungkin hal ini akan terjadi. Baca juga Sketchup VS 3DS Max, Mana yang Lebih Baik untuk Arsitek Solusi Untuk Model SketchUp yang Terpotong Ada beberapa cara mengatasi Objek yang Terpotong di SketchUp, berikut akan saya jabarkan 2 cara utama yang sering saya gunakan ketika mengalami masalah ini. Solusi 1 - Membuat Scene dan Selidiki Objek/Geometri Tersembunyi Solusi "clipping plane" yang pertama adalah yang paling sering saya gunakan karena ini berguna untuk model bangunan besar dan kawasan. Tetapi harap diingat untuk model yang benar-benar detail dan berat, mungkin perlu waktu lebih lama untuk menyelesaikannya. Pertama, zoom jauh untuk melihat model Anda seperti sebelum model mulai terpotong. Simpan scene sehingga Anda dapat kembali ke tampilan ini jika perlu. Membuat scene di SketchUp itu mudah, caranya Buka jendela scene dan pastikan opsi Lokasi Kamera dicentang. Klik tanda "plus" atau "add scene" untuk menyimpan tampilan. Nantinya posisi tampilan ini dapat diakses oleh tab scene yang muncul otomatis di bagian atas jendela SketchUp. Untuk jaga-jaga, simpan/save dulu model 3D Anda, crash dan bugsplat bisa terjadi kapan saja. Pastikan semua layer model terlihat, dan perlihatkan juga geometri tersembunyi menu View / Hidden Geometry. Selanjutnya, lakukan Zoom Extents menu Camera / Zoom Extents. Ini akan membuat seluruh model 3D terlihat. Jika model Anda besar atau menyebar, tampilan sketchup Anda mungkin melesat sangat jauh, sehingga sulit untuk kembali ke lokasi yang Anda fokuskan. Tapi itu sebabnya Anda menyimpan scene, Anda dapat mengklik tab scene untuk kembali ke lokasi itu. Waktu pemrosesan bisa lama, atau crash dapat terjadi, jika ada objek yang sangat jauh dari titik asal. Itu sebabnya Anda perlu menyimpan file. Jika Anda mengalami crash, atau harus keluar paksa, buka kembali file yang disimpan tadi atau gunakan Autosave. Cari garis tepi yang semu atau objek tersembunyi yang mungkin menyebabkan masalah kliping ini. Menghapus bit-bit bermasalah ini biasanya akan memperbaiki masalah objek SketchUp yang terpotong secara instan. Baca juga Cara Menggunkan Array dan Divide di Sketchup Solusi 2 - Cara Manual Memindah Objek Jika Solusi 1 di atas tidak berfungsi, hal berikutnya yang harus dicoba adalah salin dan tempel semua geometri dan objek model yang ingin Anda simpan ke dalam file SketchUp yang baru dan kosong. Metode ini hampir selalu berhasil, tetapi bisa memakan waktu lebih lama untuk diselesaikan, terutama untuk model 3d yang besar. Buka file SketchUp baru yang kosong. Anda sekarang harus memiliki dua file SketchUp terbuka. Dalam file yang bermasalah, pastikan semua layer dan geometri tersembunyi ditampilkan. Pilih semua objek dalam model yang ingin Anda simpan. Buat semua objek yang dipilih menjadi grup ini bisa memakan waktu lama pemrosesan. Dengan grup yang dipilih, pilih Edit / Salin. Cut juga akan berfungsi daripada Copy. Keuntungan Cut [Ctrl + X] - akan terlihat objek mana yang masih tertinggal atau tersisa. Sekarang buka file SketchUp kosong dan kita akan memiliki dua pilihan Paste Di Tempat Ini akan menempelkan objek yang dikelompokkan ke lokasi yang sama persis dengan yang ada di file asli. Ini berguna untuk alasan yang jelas - mempertahankan titik referensi dan lokasi geografis, dll. Namun, ini mungkin tidak memecahkan masalah bidang yang terpotong jika objek tetap jauh dari titik asal. Setelah semuanya disisipkan ke dalam model, lakukan Zoom Extents. Untuk melihat apakah masalah kliping masih berlanjut, coba perbesar objek dengan mendetail. Jika Anda memiliki masalah yang sama, coba opsi berikutnya. Salin dan tempel model Anda ke file SketchUp baru. Paste di Titik Asal Titik Pertemuan Axis Ini dilakukan secara manual, masuk ke file SketchUp yang kosong, pilih Edit / Paste, dan pindahkan objek yang disalin ke titik asal, titik di mana garis sumbu merah, hijau, dan biru bertemu. Anda akan kehilangan titik referensi dan lokasi geografis eksisting, namun masalah model yang terpotong biasanya akan langsung hilang. Coba Zoom Extents lagi dan perbesar model 3d SketchUp. Bersabarlah dengan kedua cara ini, model yang besar dan detail membutuhkan waktu untuk copy dan paste. Jika masalah objek terpotong yang masih belum terpecahkan, periksa kembali detail model Anda, atau silahkan berkomentar di bawah ini, saya siap membantu permasalahan SketchUp Anda sesuai dengan pengalaman saya menggunakan SketchUp. Demikian dan Terima Kasih.
Sudah dibaca? Hahaha ya sudah atuh jika belum baca semuanya mah. Minimal anda sudah membacar 10 Tips Agar SketchUp Lebing Ngacir... . Langsung saja silahkan praktekan satu persatu trik ini. Coba beberapa dulu sang sejenis, lalu coba render. Kenali Mesin Render/Komputer/laptop anda. Pelajari VGA, RAM, Processor & MB anda. Lalu buka setingan RTengine anda Pilih opsi OpenCL, CUDA. Salah jika anda mengunakan RT CPU padahal GPU VGA anda jauh lebih canggih. Kecuali terbalik keadaannya. Ini sering saya sampaikan di grup WA untuk selalu mematikan semua aplikasi & program yang berjalan di background windows yang tidak kelihatan. Contoh antivirus, utility tweak, atau mungkin saya akan matikan koneksi internet & firewall saat saya merender malah kadang saya tidak menginstalnya sama sekali.. Kondisi CPU sebelum Render dimulai Kondisi CPU saat proses Render Jika anda terbiasa melakukan kerja lain sambil menunggu rendering, sebaiknya pikirkan untuk berpindah ke PC/laptop lainnya. Jangan ganggu PC yang sedang render jika tidak ingin hung & makin lama rendernya. Jangan terlalu banyak subdiv pada bayangan Anda sebisa mungkin saya tidak lebih dari 8. Setting shadow subdivs < 8 Jangan gunakan tekstur dengan resolusi Gede banget alias raksasa. Yaitu. Jika Anda membuat gambar akhir Anda pada 1024px, Buat apa anda menggunakan satu texture dengan ukuran diatas 1024. Malahan mah saya akan gunakan 1/10 atau bila perlu 1/5 dari output hasil yang saya inginkan. Bijaksanalah dalam menggunakan material. hindari menggunakan terlalu banyak kilau shinny & glossy. Gunakan difuse sederhana, bump, displacement dan refleksi. Juga sebaiknya coba gunakan material yang Anda buat sendiri daripada material siap pakai punya orang yang kita download. Ini akan menyesuaikan & memiliki kontrol yang lebih baik pada proses render kita. Pada contoh berikut ini saya hanya menggunakan kurang dari 10 material yang menggunakan refleksi, glossy atau shinny. Juga dengan texture kecil. Render dengan sedikit material glossy Contoh dibawah ini belakan kaca bukan sebuah enviroment HDRI tapi hanya sebuah photo/gambar dengan size kecil. Saya mikir 1000X lagi jiga untuk sebuah interior saya gunakan file HDRI dengan ukuran 200MB... wow.... buat apa?....wkwkwk Belakang kaca bukan HDRI, tapi bitmap dengan size kecil Caustics adalah paling rakus memakan waktu render. Ya saya sarankan jika menggunakan ini Anda kudu siap-siap render sambil makan dan minum atau bahkan tiduran dulu sampai render selesai. Terlalu banyak pasang lampu, IES juga dapat menyebabkan pemborosan waktu render yang berlebihan. Saya akan berpikir 1000X jika saya harus menempatkan model 3D manusia. Coba pikir & anda lihat berapa size & jumlah poligon 3D orang yang realistik. Wow fantastik bukan. Kenapa anda tidak pasang saja Cut Out image format PNG dengan resolusi kecil. Ini sangat menghemat GPU & CPU berkali lipat. Berhati-hatilah terhadap refleksi glossy dan material yang buram .. case to case basis Post Pro & Editing digital Imaging adalah pilihan terbaik untuk mempersingkat proses rendering, banyak program canggih yang free & open source seperti GIMP, Krita, Picasa, dll. Atau jika anda ingin pakai lebih canggih lagi dengan Photoshop, After Effects, AI dll.. Konversi Komponen/Geometri ke Proxy - Yess ini adal alat bantu favorit baru saya! Sebuah geometri proxy adalah bagian geometri yang dioptimalkan yang dirancang untuk memuat dan membuat jauh lebih efisien dalam mesin render spesifik seperti V-Ray. Bitmap Proxies - Proxy bitmap adalah cara yang bagus untuk meminimalkan jumlah RAM yang Anda habiskan di suatu adegan. Irradiance and Light Cache simpan ke file, lewati perhitungan saat menggunakan set dan adegan yang sama berulang kali. Sebelum Anda menempatkan semua shader, pertama-tama cobalah untuk mengganti materi parameter rendering switch global untuk memastikan semua poligon dimodelkan dengan benar untuk pengujian rendering sehingga Anda mengetahui jenis shader yang Anda tempatkan secara individual dan Anda dapat melacak dengan mudah material mana yang mungkin menyebabkan perenderan lebih lama. Saya lebih suka ADAPTIVE DMC daripada Adaptive Subdivision… Periksa Parameter Raycast Anda juga ... Seperti render region division, region sequence, dll. Jika Anda menggunakan mode pemindahan Vray, coba batasi area pemetaan 2d dan siapkan untuk memakan banyak ram. Gunakan 64bit Max Anda mungkin ingin memeriksa opsi multi-threading jika Anda menggunakan prosesor ganda. Gunakan Rendering Region render hanya yang menarik bagi Anda. Dari waktu ke waktu, periksa shader Anda, verifikasi perbedaan kecil dan cepat temukan hasil yang Anda cari. Jangan tambahkan efek Glossy. Tambahkan hanya ketika Anda berpikir bahwa adegan itu berfungsi dengan baik. Geometri - Render dengan banyak objek dan / atau jumlah segitiga membutuhkan lebih banyak memori untuk dirender. Ada beberapa cara untuk mengurangi jumlah ini -Menyesuaikan pengaturan penyiar dalam peluncuran Sistem mengurangi tingkat Maks., Meningkatkan ukuran daun Min., Meningkatkan koefisien Wajah / tingkat dan beralih dari Statis ke Geometri Dinamis. Buffer gambar - resolusi output yang besar membutuhkan sejumlah besar RAM untuk menyimpan gambar akhir. Saluran G-Buffer tambahan meningkatkan jumlah itu. Nah..itu saja yang sering saya lakukan agar proses render saya bisa lebih cepat tanpa jengkel & kesal saat menunggu. Sejak saya lakukan trik ini saya sering duduk memperhatikan si kotak-kotak yang sedang menyapu model saya. Karena rata-rata model sedang 5 - 10 menit, model berat 20 - 25 menit. Saat ada yang tidak beres saya Stop render atau biarkan saja jika saya nanati mampu memperbaikinya lewat Post Pro Digital Imaging. Cara & trik diatas sebenarnya bukan untuk render Vray saja melainkan untuk Render Engine lainnya. Istilahnya mungkin sedikit berbeda pada render engine lainnya. Tapi pada intinya sama saja. Tinggal anda mau mencoba untuk trial & error. Kecuali jika anda nyaman dengan lamanya render ber jam-jam... wwkkk. Tentu saja trik di atas mungkin tidak berlaku untuk anda yang memiliki Komputer/Laptop super cepat kelas profesional ... hehehe Selamat mencoba & semoga sejak anda mencoba & berhasil mempraktekan trik ini, anda tidak perlu tidur dulu menunggu proses render selesai...hahaha. Cara mempercepat render di SketchUp dengan Vray Reviewed by NCEP Studio on Maret 26, 2018 Rating 5
Saat model SketchUp teman-teman semakin kompleks, biasanya jika resource kompi/lepi kita tidak memadai low Spec, maka SketchUp akan terasa berat. Untuk mengurangi beban berat SketchUp, maka coba lakukan tips berikut ini1. Beralihlah ke style Lakukan purge untuk menghapus komponen, material style yg tak Split model menjadi beberapa file. Lalu gabungkan pada final model dengan cara Matikan shadow. Yg rakus memakan RAM5. Gunakan hanya style garis pada edges6. Selalu save dalam mode style wireframe7. Hindari multitasking membuka program dalam waktu yg sama.8. Atur timing autosave sesuai kebutuhan. 9. Jangan lupa, selalu gunakan grup/ Matikan/non aktifkan sementara anti mencoba. Terimakasih. Tips Saat Modeling di SketchUp Semakin Komplek Reviewed by NCEP Studio on Juni 17, 2020 Rating 5
Bokeh Situs Download http Contact Result for Cara Mengatasi Modeling Sketchup Yang Berat Tutorial Youtube TOC Daftar IsiCARA MENGATASI MODELING SKETCHUP YANG BERAT - Tutorial - YouTubeMar 25, 2021 79 subscribers Subscribe 1K views 1 year ago Penting bagi kita dalam membuat sebuah modeling 3d menggunakan cara atau teknik anti lemot agar dapat menyelesaikan project tepat waktu, dalam videoCara Mengatasi Modeling Sketchup Yang Berat Tutorial YoutubeSketchUp Tutorial - Cara membuat model sketchup tidak berat - YouTubeAug 29, 2018 SketchUp Tutorial - Cara membuat model sketchup tidak berat. AgaYuditra Studio. subscribers. views 4 years ago. Jika ada pertanyaan atau masukan silahkan tinggalkan komentar, dan jika Cara Mengatasi Modeling Sketchup Yang Berat Tutorial YoutubeTIPS CARA MENGATASI SKETCHUP LEMOT - YouTubeNov 1, 2020 TIPS CARA MENGATASI SKETCHUP LEMOT. halo semua.. apa kabar?? pasti baik dong ya kali ini saya akan membuat tutorial,tips cara mengatasi sketchup yang lemot berdasarkan pengalaman saya sendiri Cara Mengatasi Modeling Sketchup Yang Berat Tutorial YoutubeTutorial Mengatasi SketchUp yang LEMOT SketchUp - YouTubecara atasi sketchup yang berat nge lag kurang responsif - YouTubeFILE SKETCHUP BERAT ? INI SOLUSINYA - YouTubeApr 27, 2020 Apr 27, 2020. 69 Dislike Share Save. SPESIALIS SKETCHUP. subscribers. Trik simple yg membuat jadi penting dan berguna semoga bermanfaat ebook INTERIOR Cara Mengatasi Modeling Sketchup Yang Berat Tutorial YoutubeCARA MENGATASI SKETCHUP LEMOT - YouTubeMar 16, 2022 Rizki Hadian. 913 subscribers. 4K views 11 months ago sketchup sketchuptutorial. Halo temen-temen divideo ini aku bakal sharing gmna caranya untuk mengatasi sketchup yg llemot, pasti pada Cara Mengatasi Modeling Sketchup Yang Berat Tutorial YoutubeModeling Sketchup Menjadi Transparan Solusi Mengatasinya - YouTubeJan 9, 2018 Modeling Sketchup Menjadi Transparan Solusi Mengatasinya. tutorkontemporer. 156 subscribers. Subscribe. 258. Share. views 5 years ago sketchup tutorial. Cara mengatasi modeling sketchup Cara Mengatasi Modeling Sketchup Yang Berat Tutorial YoutubeSKETCHUP TUTORIAL - CARA YANG BENAR GAMBAR 3D MODELING - YouTubeCara Mengatasi Modeling Sketchup Yang Berat Tutorial YoutubeCARA MENGATASI MODELING SKETCHUP YANG BERAT - Tutorial - YouTube Mar 25, 2021 79 subscribers Subscribe 1K views 1 year ago Penting bagi kita dalam membuat sebuah modeling 3d menggunakan cara atau teknik anti lemot agar dapat menyelesaikan project tepat waktu, dalam video Cara Mengatasi Modeling Sketchup Yang Berat Tutorial YoutubeTUTORIAL TIPS MODELING SKETCHUP 3D RAPI - YouTubetips sketchup layout - YouTubeSketchUp Tutorial How to Model Hard Things 7 tips - YouTube10 Kesalahan Pemula dalam Belajar Sketchup Yang Sering dilakukan - YouTube4 way sketchup lag dan not responding Sketchup 2019 pro fix - YouTube4 way sketchup lag dan not responding Sketchup 2019 pro fix - YouTube. Versi sketchup yang digunakan adalah Google sketchup pro 2019Rig yang digunakan adalah Laptop Lenovo Ideapad 320Processor Cara Mengatasi Modeling Sketchup Yang Berat Tutorial YoutubeMembuat Sketchup Menjadi Lebih Cepat dan Ringan - YouTubeMembuat Sketchup Menjadi Lebih Cepat dan Ringan. Video ini sudah diperbaiki suaranya, silahkan lihat di sini jangan lupa visit website nya di Ini Cara Mengatasi Modeling Sketchup Yang Berat Tutorial YoutubeCara Melubangi Tembok dan Permasalahannya di Sketchup - YouTubeTutorial Sketchup - Cara Melubangi Tembok dan Permasalahannya. 3 Teknik Melubangi Tembok dengan Cepat dan Pembahasan Kenapa kok melubangi tembok tidak bisa, disertai penjelasan solusinya. Show Tips Penggunaan Hidden Geometry di Sketchup untuk Modeling - YouTubetutorial cara mengatasi sketchup garis patah patah atau putus - YouTubeJul 16, 2019 tutorial cara mengatasi sketchup garis patah patah atau putus putus. NF design&buildings. subscribers. 12K views 3 years ago tutorial skechup&autocad. assalamualaikum wr wb selamat datang di Cara Mengatasi Modeling Sketchup Yang Berat Tutorial YoutubeCara Mengatasi Sketchup Error Zoom - YouTubeRelated Keywords For Cara Mengatasi Modeling Sketchup Yang Berat Tutorial Youtube The results of this page are the results of the google search engine, which are displayed using the google api. So for results that violate copyright or intellectual property rights that are felt to be detrimental and want to be removed from the database, please contact us and fill out the form via the following link here.
cara agar sketchup tidak berat